Archive: featured

2014 Teknik Öğretmenler İçin Mühendislik Tamamlama Programları Giriş Sınavı

Mühendislik Tamamlama

Teknik Öğretmenler İçin Mühendislik Tamamlama Programları Giriş Sınavı (2014-Mühendislik Tamamlama): Başvuru İşlemleri (20.06.2014)

2013 2013-Mühendislik Tamamlama Soru Kitapçığı ve Cevap Anahtarı veya Buradan İndirebilirsiniz.

 

DUYURU
(20 Haziran 2014)

Teknik Öğretmenler İçin Mühendislik Tamamlama Programları Giriş Sınavı
(2014-Mühendislik Tamamlama): Başvuru İşlemleri

3795 sayılı Kanun’un 4. maddesi gereğince hazırlanan ve 07.08.1992 tarihli ve 21308 sayılı Resmi Gazete’de yayımlanan “Teknik Öğretmenler İçin Düzenlenecek Mühendislik Programlarının Uygulama Esas ve Usulleri Yönetmeliği” ve bu doğrultuda alınan Yükseköğretim Genel Kurulu kararı uyarınca, ÖSYM tarafından Teknik Öğretmenler İçin Mühendislik Tamamlama Programları Giriş Sınavı (2014-Mühendislik Tamamlama) yapılacaktır.

Sınav, 19 Temmuz 2014 tarihinde Ankara’da yapılacaktır. Sınava başvurma işlemleri 23 Haziran 2014 tarihinde başlayacak, 30 Haziran 2014 tarihinde sona erecektir.

Sınava başvurmak isteyen adaylar, Kılavuz ile Aday Başvuru Formuna başvuru süresi içinde ÖSYM’nin http://www.osym.gov.tr internet adresinden ulaşabilirler. Kılavuz dağıtımı ve satışı yapılmayacaktır. Kılavuzda başvurma, sınav, değerlendirme ile ilgili ayrıntılı bilgi yer almaktadır. Sınava başvuracak adayların kılavuzu dikkatle incelemeleri gerekmektedir.

 Adaylara ve kamuoyuna duyurulur.

ÖSYM BAŞKANLIĞI

Arama Terimleri:

  • 2014 mühendislik tamamlama sınav soruları
  • 2014 mühendislik tamamlama sınav soruları ve cevapları
  • 2014 mühendislik tamamlama sınav soruları pdf
  • 2014 teknik öğretmenler için mühendislik tamamlama programları giriş sınavı
  • mühendislik tamamlama 2014 soruları

WordPress Version Bilgisini Kaldırın

Wordpress İpuçları Temaları

080413_2119_WordPressAl1.jpg

WordPress kurulduktan sonra yapılacak 10 şey adlı yazımda bahsettiğim gibi bloğunuzun wordpress versiyon numarası hackerlar dışında kimsenin işine yaramaz. Güncel WordPress bloglarıda zaten kendi kendini otomatik güncelleyebilme yeteneğine sahip olduğundan bu bilgiyi wordpress header başlık bilgileri içerisinden çıkarmak daha mantıklı. WordPress versiyon bilgilerini kaldırmak için aşağıdaki kodları function.php dosyası içine kopyalamanız yeterli.

function wpbeginner_remove_version() {return '';}add_filter('the_generator', 'wpbeginner_remove_version');

WordPress ile ilgili daha önce eklediğimiz ipuçlarına da mutlaka göz atın.
Wordprees Duplicator İle Tüm Sitenizi Taşıyın

Linklerinize Kolayca Nofollow Etiketi Ekleyin

wp_footer İçine Kendi Fonksiyonuzu Ekleyi

Actionscript 3.0 İle Zaman Sayaçlı Matematik Oyunu

zaman sayaclı matematik oyunu

Actionscript 3.0 İle Zaman Sayaçlı Matematik Oyunu yapıyoruz. Önceki bir yazımızda Actionscript 3.0 ile sayaç nasıl yapıldığını anlatmış ve bir örnek yapmıştık. Şimdi orada kullandığımız sayaç uygulamasını kullanarak matematik uygulaması yapalım. Oyunumuz belirleyebileceğimiz saniye süresince matematik işlemi soruyor. Süre bitince oyuncunun doğru ve yanlış cevaplarını gösteriyor.
Ek bir özellik olarakta Kontrol düğmesine basınca cevabın yazılacağı alana tekrar focuslanıyor.

zaman sayaclı matematik oyunu

zaman sayaclı matematik oyunu

Kodlarımız şu şekilde :

	var say1;
	var say2;
	var toplam;
	var deger;
	var dogru=0;
	var yanlis=0;

	say1 = Math.round(Math.random()*10);
	say2 = Math.round(Math.random()*10) ;

	sayi1.text= String(say1);
	sayi2.text= String(say2);
	toplam = say1+say2;
	stage.focus= sonuc;
	//enter =13
kontrol.addEventListener(MouseEvent.CLICK, islem);
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, islem2);
function islem2(event:KeyboardEvent)
{
	if ( event.keyCode==13)
	{
		deger = int(sonuc.text);//Ekranda kullanıcının girdiği sayıyı saklar
	if (deger == toplam) {
		cevap.text ="Doğru Bildin";
		dogru++;
		yenisayi();
		
	} else {
		cevap.text ="Git Matematik Çalış";
		yanlis++;
		yenisayi();
	}
	sonuc.text=""
	stage.focus= sonuc;
		}
	}
function islem(event:Event):void {

	deger = int(sonuc.text);//Ekranda kullanıcının girdiği sayıyı saklar
	if (deger == toplam) {
		cevap.text ="Doğru Bildin";
		dogru++;
		yenisayi();
		
	} else {
		cevap.text ="Git Matematik Çalış";
		yanlis++;
		yenisayi();
	}
	sonuc.text=""
	stage.focus= sonuc;
}

function yenisayi():void
{
	say1 = Math.round(Math.random()*10);
	say2 = Math.round(Math.random()*10) ;

	sayi1.text= String(say1);
	sayi2.text= String(say2);
	toplam = say1+say2;
	
	}
var count:int = 0;

function sayacf():void{
	count++;
	sayac.text=String(count);
	if(sayac.text=="10")
	{
		clearInterval(abc);
		cevap.text = "Süre Bitti " + String(dogru) + " doğru " + String(yanlis)+ " yanlış";
		kontrol.removeEventListener(MouseEvent.CLICK, islem);
		stage.removeEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, islem2);
		}
		
		
	
	}
	
	var abc:int = setInterval(sayacf, 1000);


C# İle Tek ve Çift Sayılarının Bulunması

Bir okuyucumuzun sorusu üzerine tek ve çift sayıların C# ile bulunması örneği yapıyoruz. Temel mantık sayının modu alınır. Mod 2 işlemi gerçekleştirilir. İşlem sonucu 0 ise sayı çift sonuç 1 ise sayı tek sayıdır.
Okuyucumuzun sorusu :” 1den kullanicinin belirleyecegi sayiya kadar olan sayilardan tek sayilarin karesini cift sayilarin kupunu alip ekrana yazdiran programi c# console aplication da yaziniz.”” şeklindeydi.

Sorununn cevabı şu şekilde olacak.

 static void Main(string[] args)
        {
            //1den kullanicinin belirleyecegi sayiya kadar olan sayilardan tek sayilarin karesini cift sayilarin 
            //kupunu alip ekrana yazdiran programi c# console aplication da yaziniz.

            Console.Write("Sayısı Giriniz = ");
            int sayi =Convert.ToInt16(Console.ReadLine());
            int tekToplam =0;
            int ciftToplam =0;
            for (int i = 0; i <= sayi; i++)
            {
                if (i % 2 == 0)
                {
                    ciftToplam = i * i * i;
                    Console.WriteLine(i + " sayısının küpü   = " + ciftToplam);
                }
                else
                { 
                    tekToplam = i * i;
                    Console.WriteLine(i + " sayısının karesi  = " +  tekToplam);
                }


            }
            Console.ReadKey();

        }

ActionScript 3.0 ile Hesap Makinesi

flash hesap maknesi
Sahnemize 4 düğme ekliyoruz. Sırasıla isimleri tople_btn, cikar_btn, bol_btn, carp_btn olarak ayarlıyouruzz.Flash hazr düğmeleri eklemek isterseniz Pencere/Ortak Kitaplıklar/Düğmeler veya Pencere Bileşenler penceresini açıp ekleyebilirsiniz.

Sahneye iki tanede dinamik metin kutusu ekliyoruz. isimleri sayi1_txt, sayi2_txt ve sonuc_txt olarak ayarladık. Alttaki kodları da yazdıktan sonra CTRL+ENTER ile sahnemizi deneyebiliriz.


topla_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, top_fnc);

function top_fnc(event:Event):void {
	var sonuc;
	sonuc = int(sayi1_txt.text) + int(sayi2_txt.text);
	sonuc_txt.text = String(sonuc);
}

cikar_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, cik_fnc);

function cik_fnc(event:Event):void {
	var sonuc;
	sonuc = int(sayi1_txt.text) - int(sayi2_txt.text);
	sonuc_txt.text = String(sonuc);
}

carp_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, carp_fnc);

function carp_fnc(event:Event):void {
	var sonuc;
	sonuc = int(sayi1_txt.text) * int(sayi2_txt.text);
	sonuc_txt.text = String(sonuc);
}

bol_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, bol_fnc);

function bol_fnc(event:Event):void {
	var sonuc;
	sonuc = int(sayi1_txt.text) / int(sayi2_txt.text);
	sonuc_txt.text = String(sonuc);
}

Actionscript 3.0 ile Sayac Uygulaması

Actionscript ile sahnemize basit bir sayaç oluşturacağız. Sahneye sayacı yazdıracağımız bir dinamik metin ekliyoruz. Eklediğimiz dinamik metinin ismini “salise” olarak değiştirelim.

flash sayac

 

Kodumuz alttaki gibi olacaktır.

var sal:int = 0;
function sayac():void
	{
		 sal++;
		salise.text=String(sal);
		if (salise.text=="60"){
			clearInterval(abc);
			
		
		}
		
		}
		var abc:uint=setInterval(sayac, 10);
					   

SOMA 13 Mayıs 2014

Soma’daki maden kazasında hayatını kaybedenlere Allah’tan rahmet, ülkemize başsağlığı, yaralılara acil şifalar diliyoruz.

 

Soma’da gece gündüz demeden bir avuç kömüre biçilmiş hayatlarından ekmek çıkartmaya baş koymuş, yüzleri kara, yürekleri ak şehit maden işçilerimizin yaşamlarını kaybetmelerinin dayanılmaz acısını yüreklerimizin en derinlerinde hissediyoruz. Arkada kalan ana, baba, eş ve çocuklar; acınız bizim acımız. Unutulmayacaksınız.

somada_maden_ocagi_kazasi_faciasi_video_izle_kac_kisi_oldu_yaralandi_h34920 soma-kaza3Soma’daki kömür madeninde hayatını kaybedenler için çok üzgünüz. Şimdi tek beklentimiz, madendeki işçilerin sağ salim gün ışığına ve sevdiklerine kavuşması…

ActionScript 3.0 ile Sahnenize Yıldız Yağmuru

yıldız yagmuru

Actionscript 3.0 ile sahne alanına yıldız yağdırmak çok kolay. Örnekteki gibi bir çalışma yapmak için uygulanacak adımları ekliyorum. Read more

Back to Top