Sahnemize 4 düğme ekliyoruz. Sırasıla isimleri tople_btn, cikar_btn, bol_btn, carp_btn olarak ayarlıyouruzz.Flash hazr düğmeleri eklemek isterseniz Pencere/Ortak Kitaplıklar/Düğmeler veya Pencere Bileşenler penceresini açıp ekleyebilirsiniz.
Sahneye iki tanede dinamik metin kutusu ekliyoruz. isimleri sayi1_txt, sayi2_txt ve sonuc_txt olarak ayarladık. Alttaki kodları da yazdıktan sonra CTRL+ENTER ile sahnemizi deneyebiliriz.
topla_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, top_fnc); function top_fnc(event:Event):void { var sonuc; sonuc = int(sayi1_txt.text) + int(sayi2_txt.text); sonuc_txt.text = String(sonuc); } cikar_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, cik_fnc); function cik_fnc(event:Event):void { var sonuc; sonuc = int(sayi1_txt.text) - int(sayi2_txt.text); sonuc_txt.text = String(sonuc); } carp_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, carp_fnc); function carp_fnc(event:Event):void { var sonuc; sonuc = int(sayi1_txt.text) * int(sayi2_txt.text); sonuc_txt.text = String(sonuc); } bol_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, bol_fnc); function bol_fnc(event:Event):void { var sonuc; sonuc = int(sayi1_txt.text) / int(sayi2_txt.text); sonuc_txt.text = String(sonuc); }
Bir önceki yazımız olan Actionscript 3.0 ile Sayac Uygulaması başlıklı makalemizde actionscript 3.0, adobe flash ve featured hakkında bilgiler verilmektedir.
Leave reply